Is Viewport NodeはSimulation Zoneを使ったとき常にTRUEを返す
理由は、Simulationの処理を回すときはViewport上で行われており、Renderではないから
なので、Is Viewportで何かしらを分けたいときはSimulation Zoneを通ったあとにしなければならない
例えばパーティクルの量を変えたいのであれば、Simulation ZoneをViewport用とRender用の2つを用意して、is Viewportでどちらを読み取るかをすればいい